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第六章 双面皮丝与阿尔戈

第六章 双面皮丝与阿尔戈 (第1/2页)

克劳恩皮丝在这种情况下被系统认定为带有等同人类智能的AI的NPC而活动着。
  
  身份是——原为司掌森之妖精、风之妖精、黑暗妖精等妖精种族的妖精之王克兰皮丝·莉莉丝·雷迪厄斯。
  
  在此克劳恩皮丝想要强调一下:后面那个奇怪的姓氏是系统自己生成的,和她没关系。
  
  她人设上因原本正常的世界化为艾恩葛朗特的异变造成的后果,加上背叛抹黑,被迫逃离,隐居在艾恩葛朗特底层,利用带出来的部分钱财在这座小镇买了个大房子,暂时过着平凡的生活。
  
  她的言谈举止和一些屋内隐藏陈设与打扮会给带有玩家脑的人少许暗示。
  
  顺带一说,最后她讲了八折五,明显给几个玩家围观了。
  
  毕竟玩家去买东西,不管对话如何,最后都只会弹出不容修改的格式对话框和菜单,价格固定,买不买是玩家的自由。
  
  “NPC有这种特权的吗?”
  
  “那只是看起来符合现实的场景而已,在意就输了。”
  
  有人如此无可厚非地议论着。
  
  “这是375珂尔。”
  
  “谢谢惠顾。”
  
  克劳恩皮丝接过给店主放满东西的大篮子,便动身回家。
  
  “被跟踪了……”她眼珠微微向后转了一下。
  
  这并不奇怪,不少NPC能说的话不多且呆板,估计是AI成本的问题吧,因此表现更像人类的NPC有触发剧情和任务的可能性不小。事实上她刚在这里住下的时候就被围堵过几次,还有家里遭翻箱倒柜的时候——
  
  结果便是她一边抄着菜刀打跑他们一边报告卫兵,让闯进她家到处想办法找宝箱或触发剧情的玩家给抓走关进监狱了。这样的事情当然也不仅仅发生在她一“人”身上,其他地方暴力抗法而被卫兵击杀的玩家也有。直到这类情报在匿名原封测玩家定期免费发放的情报本中列出,广大玩家才一边抱怨茅场晶彦把游戏世界搞得那么现实干吗,一边安分下来。
  
  即使如此,暗中观察想要找准触发任务机会的人也会偶尔出现。
  
  但这次不同,使用了【隐匿】一类技能,显然别有目的。
  
  她回到自家院子中,警惕地向周围望了下,才转过身严肃地说:“什么人?不像是客人啊,出来。还是说,你是哪一方派来的暗杀者?”
  
  篱笆后面一个穿着斗篷的矮小女生玩家惊了一下,同时,她面前还弹出了“任务/对话/离开”的三选一对话框。
  
  “本来我的目的是她家的租客(玩家)才使用了【隐匿】,却因此触发了多少人都无法触发的剧情吗?”
  
  这家女主人用菜刀砍过玩家是公开情报,考虑到刚才那句话,离开可能会给追杀,贸然接任务在缺乏准备和情报时也不安全,于是她点击了“对话”,绕过篱笆走进院落。
  
  “把脸露出来,然后报上名来。”克劳恩皮丝继续逼问。
  
  玩家看了眼这时浮现在克劳恩皮丝头顶上的光标,识别色为黑红色(极高等级NPC进入敌对战斗状态),带感叹号(可触发任务),通常城镇里有玩家免伤害的保护,但有几种情况依旧会受到伤害:玩家决斗、触发战斗剧情任务、对NPC实施攻击或其他犯罪后受到自卫反击或卫兵讨伐,尤其是游戏刚开始那几天,因第三种原因死亡的玩家就有数百人。
  
  

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