笔下文学

字:
关灯 护眼
笔下文学 > 王牌自由人 > 第899章 打到关服了

第899章 打到关服了

第899章 打到关服了 (第1/2页)

这次寒梅砺剑是真的摊上大麻烦了。
  
  往常若是普普通通的举报...偶尔几个人说一声,是全然可以无视的,大家都当是玩笑话一笑置之,你爱玩不玩就完事了。
  
  可是。
  
  这次,不同凡响了。
  
  寒梅砺剑在三个小时内伙同几个团伙儿,一共抢夺成功BOSS有7个......
  
  7个!
  
  这个数目可不是开玩笑的。
  
  神裔BOSS刷新是很慢的,不然也不会出现神裔BOSS素材高价位的事情,物以稀为贵,不单单是BOSS素材的产量爆率,这个神裔BOSS的出现率也是间接影响到了素材价位。
  
  在三个小时内,高等级低产率稀有的BOSS,一共有15个,寒梅砺剑抢了7个,其中有几个是因为时间重叠所以没有抢到的。
  
  可见这个抢夺BOSS的效率有多么的恐怖。
  
  能被大量的玩家反馈,并且以他为话题展开新的议论,已经不是普普通通的实力上的问题了,而是寒梅砺剑的行为到底有没有造成游戏平衡上的失衡?
  
  这快上升到了【信仰】游戏存亡的关键性问题了。
  
  比起往常设计师们加班熬夜,这次几乎是数百位设计师和总策划一同临时召开会议,就这个话题进行讨论。
  
  以【近战法神罗恩特角色是否平衡?】、【斩杀线过高是角色问题还是玩家问题】、【是否要削弱近战法神罗恩特?】等等的话题进行探讨。
  
  当时设计神级传奇账号的时候,很多设计师们就考虑过操控神级传奇账号的玩家大肆杀戮,破坏游戏体验的可能性。
  
  于是设定中多了一个阵营设定。
  
  一旦击杀过多的善良阵营玩家,将会被讨伐,当然当时是没有说清楚会被什么讨伐,可能很多玩家会觉得就斯南大陆这里面的NPC也拿他没办法,被讨伐就被讨伐了,无所谓的。
  
  实际上不是这样的。
  
  设计师和策划们拥有游戏的一切行使权,是的,你有神级传奇账号,你能做到比一些超乎普通玩家的事情,但你并不是可以彻底无敌的。
  
  当做出一些恶劣行为,设计师和策划们可以直接制裁,设计出一个不可能被击败的守护NPC,将这个有恶劣行为的账号击杀后,剥夺神级传奇账号的名额。
  
  可问题是。
  
  寒梅砺剑近战法神罗恩特的行为,不是恶劣行为,是常规性的行为,抢BOSS完全是合情合理的事情。
  
  你不能为了大众的平衡,而牺牲一个人的公平。
  
  而削弱账号这一点,更是被部分设计师强烈抗议,很多设计师都认为这一切都不能一口气甩给账号上。
  
  在长达半个多小时的舌战中。
  
  终于有设计师说到了点子上。
  
  “最后一击归属权,我们是不是该调整一下?”有设计师沉吟着。
  
  最后一击拿下BOSS的归属权,是几个老版网游沿用的设定,【终焉骑士】也一直套用这个设定。
  
  寒梅砺剑抢BOSS事件中,利用的规则就是【最后一击BOSS归属权】,所有的BOSS击杀,都是产生于最后一击的问题上。
  
  很多公会费时费力最后无疾而终还被这个寒梅砺剑抢了BOSS,这是引起民愤的一个重大原因。
  
  刚才很多设计师们都避重就轻,不想谈及这个问题,就是削弱【寒梅砺剑】的账号【近战法神罗恩特】比更改【最后一击BOSS归属权】要简单许多。
  
  

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
天阿降临 风云龙婿 百炼飞升录 丑女种田:山里汉宠妻无度 重生南非当警察 至尊战神 我休息就变强 龙血战神 御用兵王 天下安康